Borderlands The Pre-Sequel – AUTOMAT

69,90 

Akcja produkcji rozgrywa się pomiędzy pierwszą i drugą częścią serii kooperacyjnych strzelanek. Zwiedzimy księżyc oraz charakterystyczną stację kosmiczną w kształcie litery H, orbitujące nad Pandorą. Fabuła skoncentruje się na młodszym Handsome Jacku, dopiero zdobywającym władze i pieniądze.

SKU: u016687 Categories: , , , , ,

Description

Akcja produkcji rozgrywa się pomiędzy pierwszą i drugą częścią serii kooperacyjnych strzelanek. Zwiedzimy księżyc oraz charakterystyczną stację kosmiczną w kształcie litery H, orbitujące nad Pandorą. Fabuła skoncentruje się na młodszym Handsome Jacku, dopiero zdobywającym władze i pieniądze.
,
UWAGA – Płacąc e-przelewem lub kartą kredytową otrzymasz klucz drogą mailową natychmiast po zaksięgowaniu wpłaty. Klucz pojawi się również bezpośrednio pod złożonym zamówieniem w panelu “moje zamówienia”

Akcja produkcji rozgrywa się pomiędzy pierwszą i drugą częścią
serii kooperacyjnych strzelanek. Zwiedzimy księżyc oraz
charakterystyczną stację kosmiczną w kształcie litery H, orbitujące nad
Pandorą. Fabuła skoncentruje się na młodszym Handsome Jacku, dopiero
zdobywającym władze i pieniądze.

Zagramy jako jeden z czterech żołnierzy: Athena The Gladiator (znana
już z DLC The Secret Armory of General Knoxx do Borderlands 1), Wilhelm
The Enforcer (pierwszy boss z Borderlands 2), Nisha The Lawbringer (The
Sheriff of Lynchwood w Borderlands 2) lub Fragtrap (uzbrojony Claptrap).
Podczas gry jako ten ostatni kamera umieszczona jest nieco niżej, ale
niedogodności rekompensowane są przez szereg dostępnych umiejętności –
zapewniał na pokazie gry szef studia Gearbox. Aktywną zdolnością Atheny
jest tarcza kinetyczna, absorbująca pociski wrogów, a
następnie wysyłająca je przeciwko nim. Bohaterka także prowokować
przeciwników do ataku, na wzór
„tanków” z gier MMORPG.

W The Pre-Sequel pojawią się także nowe efekty obrażeń oraz
rodzaje broni. Typ Cryo pozwala na strzelanie zamrażającymi pociskami,
spowalniającymi przeciwników, a ostatecznie zamieniającymi
ich w bryły lodu, do roztrzaskania w stylu Duke Nukem. Nowością jest
także laser, generujący krótkie impulsy w stylu Star Wars,
ale także długie promienie, w zależności od znalezionego modelu.
Na księżycu nie ma atmosfery, więc gracze będą musieli zbierać tlen we
własnym zakresie – o stanie zbiorników informuje ikona na
ekranie. Niższa grawitacja pozwala na wykonywanie długich
skoków, a tlen możemy palić także w plecaku odrzutowym.
Dodatkowe zasoby znajdziemy rozrzucone na ziemi lub w specjalnych
generatorach, tworzących „bańkę” tlenową
wokół postaci.
Będąc w powietrzu, wciśnięcie przycisku kucnięcia skutkuje wykonaniem
potężnego uderzenia w ziemię. Ten typ ataku także możemy modyfikować za
pomocą dodatkowych obrażeń i efektów dzięki wyposażeniu
klasy Oz, wprowadzonego obok tarczy i granatu.
Z powodu niskiej grawitacji, wrogów możemy
również „zdmuchnąć” z księżyca.
Skutecznym sposobem eliminacji zagrożenia jest także celny strzał w
hełm, co pozbawia przeciwników powietrza.

Za produkcję Borderlands: The Pre-Sequel odpowiada studio 2K
Australia, we współpracy z odziałem Gearbox z Teksasu. Prace
rozpoczęto w marcu 2013 roku, po dokończeniu obowiązków przy
BioShock Infinite.
Deweloperzy przemycili do gry sporo żartów związanych z
Australią, a jeden z typów wrogów mówi
z akcentem znanym z tej części świata. Usłyszymy nawet Bruce’a Spence,
który wcielił się w Gyro Captaina w Mad Max 2. W grze
podkłada głos pod… pilota żyrokoptera.
Projekt powstaje na silniku Borderlands 2, tylko na PC, PS3 i X360.
Dlaczego jednak nie zobaczymy wersji na konsole PlayStation 4 i Xbox
One? Twórcy przyznają, że koncentrują się na platformach z
największą grupą odbiorców.

Borderlands 2 to najlepiej sprzedający się tytuł w historii
2K, więc ewentualna premiera Borderlands 3 zdaje się być jednak
nieunikniona.

    – Robimy też inne gry – przyznaje
menedżer. – Chyba się nie pomylę, jeśli stwierdzę, że zapotrzebowanie
na Borderlands jest całkiem spore. Ale to zapotrzebowanie istnieje na
PC, X360 oraz PS3 i nie wiemy, w jakim      
    zakresie przeniesie się na nową generację. Myślę,
że wraz z upływem czasu, na trzecią czy czwartą gwiazdkę, liczba
użytkowników będzie już odpowiednia.

    – Obecnie PS3 i X360 to jakieś 150-170
milionów konsol. Tymczasem egzemplarzy PS4 i Xbox One jest
mniej, niż wynosi sprzedaż samego Borderlands 2.

    – A szczerze mówiąc, jako
twórcy, kochamy przestrzeń. Wewnątrz studia cały czas
dyskutujemy, ile czasu powinniśmy spędzić nad Borderlands, a ile nad
innymi projektami, ponieważ wielu z nas bardzo lubi tę serię.

    – Jesteśmy kreatywni. Moglibyśmy tworzyć
kolejne sequele Borderlands, co byłoby bezpieczne i pewne. Gdy moje
studio stworzyło Brothers in Arms, gra okazała się być wielkim hitem.
Dostała wysokie oceny,        
           
sprzedaliśmy miliony. Z biznesowego punktu widzenia mogliśmy zacząć
robić kolejne części, ale wtedy Borderlands nigdy by nie powstało.

    – Na szczęście nie możemy się
powstrzymać, lubimy wymyślać nowe rzeczy. Choć niczego nie ogłosiliśmy,
to nie kryję się z tym, że budujemy w Gearbox całkiem nową markę.
Powiemy więcej w przyszłości.

INSTRUKCJA AKTYWACJI KLUCZA

1. Aby aktywować klucz
należy pobrać darmowy program Steam.
Wejdź na: http://store.steampowered.com/

2.
Kliknij”Zainstaluj Steam
(Install Steam – w prawym górnym rogu strony).
3. Zainstaluj aplikacje, następnie
utwórz nowe konto lub zaloguj się do istniejącego już.
4.
Postępuj zgodnie z instrukcjami w celu aktywacji klucza
w steam
:

  • * Uruchom zainstalowany program
    Steam
    i zaloguj się do konta
  • * Kliknij Gry (Games
    Menu)
  • * Wybierz Aktywacja
    Produktu w Steam
    … (Activate a Product on Steam)
  • * Postępuj z instrukcjami
    pojawiającymi się na ekranie i wprowdź swój
    steam key
    .
  • * Poprawny proces aktywacji zostanie
    potwierdzony komunikatem, a dodane gry pojawią się na liście w oknie
    programu Steam.

,

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “Borderlands The Pre-Sequel – AUTOMAT”

Your email address will not be published. Required fields are marked *