Description
Sequel pozytywnie ocenionej przez krytyków gry XCOM: Enemy Unknown wprowadza kompletnie nowy porządek świata, gdzie obcy rządzą Ziemią, a XCOM musi walczyć, by uratować ludzkość.
,
Sequel pozytywnie ocenionej przez krytyków gry XCOM: Enemy Unknown wprowadza kompletnie nowy porządek świata, gdzie obcy rządzą Ziemią, a XCOM musi walczyć, by uratować ludzkość.
2K i Firaxis Games ogłosiły dziś, że XCOM® 2, sequel Gry Roku i strategii, która zdobyła wiele nagród: XCOM®: Enemy Unknown, jest w fazie produkcji na komputery osobiste z systemem Windows. Tworzone przez studio Firaxis Games, XCOM 2 przenosi graczy 20 lat w przyszłość, w której ludzkość przegrała wojnę z obcymi, którzy ustanowili nowy porządek świata. Tajna organizacja paramilitarna, znana jako XCOM, została zapomniana, a teraz musi uderzyć ponownie, by odzyskać kontrolę nad Ziemią i uwolnić ludzi spod jarzma kosmitów. Premiera XCOM 2 została zaplanowana na listopad 2015 roku. Gra pojawi się również na komputery Mac i systemy Linux dzięki Feral Interactive.
W XCOM 2 role się odwróciły i to XCOM stał się najeźdźcą. Borykają się z problemem ściśle ograniczonych surowców i przez cały czas muszą unikać zagrożenia ze strony kosmitów, dzięki swojej nowej mobilnej bazie. Gracze będą musieli połączyć siłę ognia i skryte działania, by pomóc XCOM rekrutować żołnierzy i tworzyć siatkę ruchu oporu, starając się równocześnie ujawnić złe zamiary kosmitów i uratować ludzkość. XCOM 2 wprowadzi nowe rozwiązania w rozgrywce, takie jak generowane poziomy, dzięki czemu każda rozgrywka będzie unikalnym doświadczeniem dla gracza, a także dużo głębsze wsparcie dla modów. Co więcej, XCOM 2 zaoferuje jeszcze większy wachlarz zawartości, w tym pięć uaktualnionych klas żołnierzy, więcej możliwości modyfikowania swoich jednostek, więcej typów kosmitów i wrogów, ulepszona walka taktyczna i wiele innych.
“Firaxis udowodniło, że mogą przerobić ukochaną markę tworząc XCOM: Enemy Unknown, zdobywcę wielu tytułów, w tym Gry Roku,” powiedział Christoph Hartmann, prezes 2K. “Dzięki XCOM 2, zespół chce tchnąć nowe życie w serię, dodając epicką narrację I rzucając graczom wyzwania niemalże niemożliwe do wykonania.”
“Odzew otrzymany ze strony pełnej pasji społeczności XCOM odegrał istotną role w trakcie tworzenia XCOM 2, zmuszając nas do przesunięcia granic jeśli chodzi o grafikę, rozgrywkę i powtarzalność w grach strategicznych,” powiedział Jake Solomon, dyrektor kreatywny XCOM 2 w Firaxis Games. “Jesteśmy podekscytowani możliwością zaimplementowania pożądanych od dawna przez fanów takich elementów, jak choćby generowane poziomy czy wsparcie dla modów, a także więcej tego, co czyni XCOM świetną grą, jak choćby nowi kosmici, przeciwnicy czy klasy żołnierzy.”











Reviews
There are no reviews yet.