Sid Meier’s Civilization VI – Australia Civilization & Scenario Pack (PC) PL klucz Steam

21,99 

Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier’s Civilization VI na platformę Steam do działania.

 

 

W Civilization VI na czele cywilizacji australijskiej stanął John Curtin! Australia prosperuje tam, gdzie inne cywilizacje miałyby trudności z rozwojem. Zawdzięcza to premii do obszarów mieszkalnych za budowę miast na wybrzeżach. Przychody z jej dzielnic rosną, gdy zostaną zbudowane na atrakcyjnych polach. John Curtin zapewnia premię do produkcji, gdy inna cywilizacja wypowie Australii wojnę lub gdy Australia wyzwoli miasto. W skład pakietu wchodzi również nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia” – czy zdołasz zbić fortunę, szukając złota, tworząc ogromne stada bydła lub zachowując dla przyszłych pokoleń naturalne piękno Australii?

 

Pakiet zawiera cywilizację Australii z Johnem Curtinem, unikalną jednostkę diggerów, unikalne ulepszenie pola: stację hodowlaną oraz nowy cud natury:

  • Unikalna umiejętność cywilizacji: Australijskie miasta leżące na wybrzeżu otrzymują dodatkowe obszary mieszkalne. Budowa pastwiska uruchamia bombę kulturową, co umożliwia odbieranie pól innym cywilizacjom i miastom-państwom. Dodatkowo kampusy oraz dzielnice biznesowe, świątynne i kulturalne znajdujące się na atrakcyjnych polach zyskują premię do przychodów.
  • Unikalna umiejętność przywódcy: Unikalna umiejętność Johna Curtina to „Cytadela cywilizacji”. Australia zyskuje premię do produkcji na początku wojny obronnej oraz po wyzwoleniu miasta. 
  • Unikalna jednostka: Unikalna jednostka Australii to digger, który zyskuje dodatkową siłę bojową na lądowych polach, które sąsiadują z wodą, oraz podczas walki poza swoim terytorium.
  • Unikalna infrastruktura: Gospodarstwo hodowlane to ulepszenie pola odblokowywane dzięki idei gildii, które można ulepszyć dzięki silnikowi parowemu oraz błyskawicznej relokacji. Dostarcza żywności i produkcji. Do żywności zyskuje premię dzięki sąsiadującym pastwiskom.

 

Nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia”:

  • Ten wyjątkowy, ekonomiczny scenariusz pozwala przejąć kontrolę nad jedną z czterech kolonii i stawić czoła konkurentom dzięki eksploracji i wykorzystaniu naturalnego piękna i zasobów Australii. 
  • Wprowadza unikalne jednostki i elementy rozgrywki oraz uniemożliwia walkę między graczami.
  • Czas trwania ograniczony do 60 tur.

 

Nowy cud natury – Uluru:

  • Ten cud pustyni zapewnia sąsiadującym polom premię do wiary i kultury.

 

 

 

 

Użytkowanie niniejszego produktu wymaga zaakceptowania warunków umowy licencyjnej użytkownika końcowego, dostarczonej przez podmiot zewnętrzny: http://www.take2games.com/eula

©2016 Take-Two Interactive Software i jego oddziały. Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software i ich logotypy są znakami handlowymi Take-Two Interactive Software, Inc. Pozostałe znaki i znaki handlowe należą do ich właścicieli. Wszelkie prawa zastrzeżone.

SKU: u025361 Categories: , ,

Description

Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier’s Civilization VI na platformę Steam do działania.

 

 

W Civilization VI na czele cywilizacji australijskiej stanął John Curtin! Australia prosperuje tam, gdzie inne cywilizacje miałyby trudności z rozwojem. Zawdzięcza to premii do obszarów mieszkalnych za budowę miast na wybrzeżach. Przychody z jej dzielnic rosną, gdy zostaną zbudowane na atrakcyjnych polach. John Curtin zapewnia premię do produkcji, gdy inna cywilizacja wypowie Australii wojnę lub gdy Australia wyzwoli miasto. W skład pakietu wchodzi również nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia” – czy zdołasz zbić fortunę, szukając złota, tworząc ogromne stada bydła lub zachowując dla przyszłych pokoleń naturalne piękno Australii?

 

Pakiet zawiera cywilizację Australii z Johnem Curtinem, unikalną jednostkę diggerów, unikalne ulepszenie pola: stację hodowlaną oraz nowy cud natury:

  • Unikalna umiejętność cywilizacji: Australijskie miasta leżące na wybrzeżu otrzymują dodatkowe obszary mieszkalne. Budowa pastwiska uruchamia bombę kulturową, co umożliwia odbieranie pól innym cywilizacjom i miastom-państwom. Dodatkowo kampusy oraz dzielnice biznesowe, świątynne i kulturalne znajdujące się na atrakcyjnych polach zyskują premię do przychodów.
  • Unikalna umiejętność przywódcy: Unikalna umiejętność Johna Curtina to „Cytadela cywilizacji”. Australia zyskuje premię do produkcji na początku wojny obronnej oraz po wyzwoleniu miasta. 
  • Unikalna jednostka: Unikalna jednostka Australii to digger, który zyskuje dodatkową siłę bojową na lądowych polach, które sąsiadują z wodą, oraz podczas walki poza swoim terytorium.
  • Unikalna infrastruktura: Gospodarstwo hodowlane to ulepszenie pola odblokowywane dzięki idei gildii, które można ulepszyć dzięki silnikowi parowemu oraz błyskawicznej relokacji. Dostarcza żywności i produkcji. Do żywności zyskuje premię dzięki sąsiadującym pastwiskom.

 

Nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia”:

  • Ten wyjątkowy, ekonomiczny scenariusz pozwala przejąć kontrolę nad jedną z czterech kolonii i stawić czoła konkurentom dzięki eksploracji i wykorzystaniu naturalnego piękna i zasobów Australii. 
  • Wprowadza unikalne jednostki i elementy rozgrywki oraz uniemożliwia walkę między graczami.
  • Czas trwania ograniczony do 60 tur.

 

Nowy cud natury – Uluru:

  • Ten cud pustyni zapewnia sąsiadującym polom premię do wiary i kultury.

 

 

 

 

Użytkowanie niniejszego produktu wymaga zaakceptowania warunków umowy licencyjnej użytkownika końcowego, dostarczonej przez podmiot zewnętrzny: http://www.take2games.com/eula

©2016 Take-Two Interactive Software i jego oddziały. Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software i ich logotypy są znakami handlowymi Take-Two Interactive Software, Inc. Pozostałe znaki i znaki handlowe należą do ich właścicieli. Wszelkie prawa zastrzeżone.

,

Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier’s Civilization VI na platformę Steam do działania.

MINIMALNE

  • System operacyjny: Windows 7 (64-bitowy) / 8.1 (64-bitowy) / 10 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i3 2,5 GHz, AMD Phenom II 2,6 GHz lub lepszy
  • Pamięć: 4 GB RAM
  • Dysk twardy: 12 GB lub więcej
  • Karta graficzna: 1 GB VRAM, zgodna z DirectX 11 (AMD 5570, nVidia 450 lub Intel Integrated Graphics 530)

 

 

ZALECANE

  • System operacyjny: Windows 7 (64-bitowy) / 8.1 (64-bitowy) / 10 (64-bitowy)
  • Procesor: czwartej generacji, Intel Core i5 2,5 GHz, AMD FX8350 4,0 GHz lub lepszy
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Dysk twardy: 16 GB lub więcej
  • Karta graficzna: 2 GB VRAM, zgodna z DirectX 11 (AMD 7970 lub NVIDIA 770 albo lepsza)

 

©2019 Take-Two Interactive Software, Inc., Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software i ich logotypy są znakami handlowymi Take-Two Interactive Software, Inc. Pozostałe znaki należą do ich właścicieli. Wszelkie prawa zastrzeżone

Użytkowanie niniejszego produktu wymaga zaakceptowania warunków umowy licencyjnej użytkownika końcowego, dostarczonej przez podmiot zewnętrzny: http://www.take2games.com/eula

,Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier’s Civilization VI na platformę Steam do działania.

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “Sid Meier’s Civilization VI – Australia Civilization & Scenario Pack (PC) PL klucz Steam”

Your email address will not be published. Required fields are marked *